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  • Unity插件之NGUI 完整视频教程 - 泰课在线

    吾爱破解吧 诚招代理
    资源大小:
    0 Bytes
    资源语言:
    简体中文
    资源性质:
    破解软件
    授权方式:
    破解版
    资源等级:
    4
    更新时间:
    2017-05-18 10:35:18
    应用平台:
    Win9X/2000/XP/2003/
    下载权限:
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    任务1: 资源素材插件工程源码下载地址

    第1章: NGUI基础控件和基础功能学习
    任务2: NGUI介绍和插件的导入
    11:53 
    任务3: 创建UIRoot
    04:10 
    任务4: 学习Label控件,显示文字
    加入
    任务5: 学习Sprite创建精灵,显示图片
    03:59 
    任务6: 学习Panel面板,控件容器
    04:21 
    任务7: 创建Button按钮,使用脚本监听按下
    12:10 
    任务8: 创建图集Atlas
    11:23 
    任务9: 切图SlicedSprite九宫切图
    06:06 
    任务10: dynamicFont 动态字体制作和显示
    07:00 
    任务11: widget属性,pivot,depth和size
    07:58 
    任务12: NGUI中的Anchor锚点设置
    18:22 
    任务13: Tween动画
    12:59 
    任务14: Slider滑动器
    16:58 
    第2章: 案例学习 - 游戏菜单开发
    任务15: 游戏菜单的开始界面设计
    10:24 
    任务16: 给按钮添加声音,添加文字描述和打字机效果
    07:43 
    任务17: 分析选项参数,设计选项界面
    12:39 
    任务18: 学习PopupList下拉列表(弹出列表)
    06:51 
    任务19: 学习Checkbox,单选框的创建
    04:53 
    任务20: 设计选项面板,添加下拉列表和单选框
    07:27 
    任务21: 使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值
    24:38 
    任务22: 完成界面的切换动画
    07:19 
    第3章: 案例开发 - 游戏技能CD特效
    任务23: 实现技能CD冷却效果
    17:13 
    第4章: 案例开发 - 游戏注册功能
    任务24: 学习输入框,单行文本和多行文本
    14:32 
    任务25: 设计注册页面
    08:27 
    任务26: 注册页面的数据校验
    13:41 
    第5章: 案例开发 - 聊天系统
    任务27: 给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能
    08:40 
    任务28: 创建ScrollBar滚动条
    08:30 
    任务29: 创建TextList文本列表
    13:23 
    任务30: 创建聊天系统的背景
    08:31 
    任务31: 给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点
    06:28 
    任务32: 设计聊天系统的输入框
    05:54 
    任务33: 使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互
    08:48 
    第6章: 案例开发 - 背包系统
    任务34: 给游戏物体添加拖拽功能和事件监听
    11:23 
    任务35: 设计背包系统的背景,格子和物品的Prefab
    06:35 
    任务36: 完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换
    16:44 
    任务37: 开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添
    20:48 
    第7章: 案例开发 - 使用NGUI HUD text
    任务38: 开发血条
    06:51 
    任务39: 实现血条和名字的跟随3D角色
    13:52 
    任务40: 显示伤害和治疗效果
    07:16 
    任务41: 解析HUDText脚本参数
    06:26 
    任务42: 完成伤害和治疗效果的跟随
    06:33 
    第8章: 以土豆视频的方式播放(看视频卡的同学)
    任务43: NGUI介绍和插件的导入
    11:53 
    任务44: 创建UIRoot
    04:10 
    任务45: 学习Label控件,显示文字
    11:30 
    任务46: 学习Sprite创建精灵,显示图片
    03:59 
    任务47: 学习Panel面板,控件容器
    04:20 
    任务48: 创建Button按钮,使用脚本监听按下
    12:10 
    任务49: 创建图集Atlas
    11:23 
    任务50: 切图SlicedSprite九宫切图
    06:06 
    任务51: dynamicFont 动态字体制作和显示
    07:00 
    任务52: widget属性,pivot,depth和size
    07:58 
    任务53: NGUI中的Anchor锚点设置
    18:22 
    任务54: Tween动画
    12:59 
    任务55: Slider滑动器
    16:58 
    任务56: 游戏菜单的开始界面设计
    10:24 
    任务57: 给按钮添加声音,添加文字描述和打字机效果
    07:43 
    任务58: 分析选项参数,设计选项界面
    12:39 
    任务59: 学习PopupList下拉列表(弹出列表)
    06:51 
    任务60: 学习Checkbox,单选框的创建
    04:53 
    任务61: 设计选项面板,添加下拉列表和单选框
    05:55 
    任务62: 使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值
    24:38 
    任务63: 完成界面的切换动画
    07:19 
    任务64: 实现技能CD冷却效果
    17:13 
    任务65: 学习输入框,单行文本和多行文本
    14:32 
    任务66: 设计注册页面
    08:27 
    任务67: 注册页面的数据校验
    13:41 
    任务68: 给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能
    08:40 
    任务69: 创建ScrollBar滚动条
    08:30 
    任务70: 创建TextList文本列表
    13:23 
    任务71: 创建聊天系统的背景
    08:31 
    任务72: 给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点
    06:28 
    任务73: 设计聊天系统的输入框
    05:54 
    任务74: 使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互
    08:48 
    任务75: 给游戏物体添加拖拽功能和事件监听
    11:23 
    任务76: 设计背包系统的背景,格子和物品的Prefab
    06:35 
    任务77: 完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换
    16:44 
    任务78: 开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添
    20:48 
    任务79: 开发血条
    06:51 
    任务80: 实现血条和名字的跟随3D角色
    13:52 
    任务81: 显示伤害和治疗效果
    07:16 
    任务82: 解析HUDText脚本参数
    06:26 
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